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modflashcarduse [2015/11/30 10:44] marion |
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- | ====== Guide d'utilisation ====== | + | ====== User Guide ====== |
+ | ===== Flashcard Module ===== | ||
- | ==== Vue de l'enseignant ==== | + | ==== Setting up the activity ==== |
- | {{:capture_d_ecran_2015-10-06_a_15.22.42.png?500|}} | + | |
+ | IMAGE A PLACER | ||
- | ==== Vue de l'étudiant ==== | + | === General settings === |
- | {{:capture_d_ecran_2015-10-06_a_15.28.42.png?500|}} | + | |
- | ==== Paramétrage de l'activité ==== | + | 1. This is the activity name that will appear in the course. |
- | {{:parametresflashcard.png?500|}} | + | 2. Add in the activity intro any information that help students to understand what is the goal of the activity and how to use it the best way. |
- | === Paramètres généraux === | + | 3. If checked, the intro will be displayed in the course page. |
- | 1. Ajouter ici le nom que vous souhaitez donner à l'activité. | + | 4. you may setup start date and/or end date for the activity. |
- | 2. Il est possible, dans cette partie, d'ajouter le but du jeu, les consignes du jeu ...etc. Tout ce qui est nécessaire au déroulement du jeu. | + | 5. Select the media type to be used in the front side of the cards (text, image, sound, sound and image, video clip). |
- | 3. Cocher cette case si vous souhaitez que la description rédigée en 2. soit visible dans le cours. | + | 6. Select the media type to be used in the rear side of the cards. (text, image, sound, sound and image, video clip) |
- | 4. Comme dans la plupart des activités, la date de début et la date d'échéance de l'activité peut être paramétré dans cette partie. En cochant les cases à droite, vous choisissez de sélectionner une date de début et/ou de fin d'activité. Sinon le temps sera limité à l'échéance du cours s'il y en a une :-). | + | 7. If checked, the media (sound or video) will start playing as soon as the page is loaded. If not, the user will have to start the media clip. |
- | 5. La liste déroulante permet de sélectionner le type de média que vous souhaitez voir s'afficher dans les questions. (image, son, son et image, vidéo). | + | 8. You may swap questions and answers. |
- | 6. La liste déroulante permet de sélectionner le type de média que vous souhaitez voir s'afficher dans les réponses. (texte, image, son, son et image, vidéo) | + | 9. This settings defines the number of card stacks that will be used for the Leitner gameplay from 2 to 4. this number may depend on the global difficulty of the domain, and of the number of pairs to memorize. Big knowledge domains may need 4 stacks to enhance the memorisation process. |
- | 7. Si vous avez ajouté des sons dans les questions et/ou les réponses, si vous sélectionnez "oui" les sons seront déclenchés automatiquement, si vous sélectionnez "non", les sons devront être activés par l'utilisateur pour qu'ils soient déclenchés. | + | 10-11-12-13. Defines the review trigger delay for the card stack. The stack will turn to "has to be reviewed" state after this delay (in hours) running from the last student review. |
- | 8. Les questions deviennent les réponses et inversement, les réponses deviennent des questions. | ||
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- | 9. Il est possible de choisir le nombre de jeux que vous souhaitez voir s'afficher (de 2 à 4 jeux). On entend ici par jeux, des piles de cartes. Le nombre de jeux dépend du nombre d'éléments à mémoriser. Pour des très grand ensembles de données, il est préférable de monter jusqu'à 4 jeux (par exemple, pharmacologie). De quelque items à une vingtaine d'items, 2 jeux peuvent être suffisants. | ||
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- | 10. Il s'agit d'un temps exprimé en heures. A l'issue du temps que vous déterminez dans cette case, la pile de cartes du jeu 1 sera à réviser par l'apprenant. | ||
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- | 11. Il s'agit d'un temps exprimé en heures. A l'issue du temps que vous déterminez dans cette case, la pile de cartes du jeu 2 sera à réviser par l'apprenant. | ||
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- | 12. Il s'agit d'un temps exprimé en heures. A l'issue du temps que vous déterminez dans cette case, la pile de cartes du jeu 3 sera à réviser par l'apprenant. | ||
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- | 13. Il s'agit d'un temps exprimé en heures. A l'issue du temps que vous déterminez dans cette case, la pile de cartes du jeu 4 sera à réviser par l'apprenant. Grâce à l'option **"Afficher plus"**, vous pouvez activer les délais d'érosion. A l'issue du délai que vous fixerez dans les champs associés, les cartes sont redirigées vers un paquet de cartes plus difficile. | ||
=== Notifications === | === Notifications === | ||
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==== Mise en place de l'activité ==== | ==== Mise en place de l'activité ==== | ||
- | {{:mise_en_place_activite.png?300|}} | + | IMAGE A PLACER |
* Usage de Leitner | * Usage de Leitner | ||
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* Modifier les cartes | * Modifier les cartes | ||
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- | [[ModFLashCardUseFonctionnalities|En savoir plus ]]sur la mise en place de l'activité | ||
==== Fonctionnalités particulières ==== | ==== Fonctionnalités particulières ==== | ||
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Cette fonctionnalité simple permet de rejouer l'exercice dans l'autre sens, en présentant d'abord l'autre face des cartes. Cela permet de renforcer encore plus l'apprentissage. | Cette fonctionnalité simple permet de rejouer l'exercice dans l'autre sens, en présentant d'abord l'autre face des cartes. Cela permet de renforcer encore plus l'apprentissage. | ||
- | ==== Cas d'usages ==== | ||
- | **Exemple 1 :** | + | __ |
- | Dans le cadre d'un cours en physique chimie pour des élèves 5ème, je souhaite que les élèves retiennent les noms du matériel à utiliser lors d'expérimentations. | + | **En savoir plus sur la mise en place de l'activité :**__ |
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+ | * [[ModFLashCardUseFonctionnalities| Mise en place du FlashCard ]] | ||
- | Sur la face de la carte, on trouve une image d'un bécher. L'apprenant doit associer le nom qui correspond à l'image. | ||
- | {{:exemplebecher.png?500|}} | ||
- | Lorsque l'apprenant clique sur la carte. Il peut voir la réponse. Dans cet exemple, il verra s'afficher le terme "bécher" au dos de la carte. | ||
- | [[ModFLashcard|Retour à l'index du module]] | + | [[:mod:flashcard:userguide|Back to user guide index]] - [[:Mod:FLashcard|Back to component index]] - [[:plugins|Back to plugins index]] - [[:start|Back to home]] |