modflashcarduse

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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modflashcarduse [2015/10/12 12:47] marionmodflashcarduse [2026/01/13 07:58] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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-====== Guide d'utilisation ======+====== User Guide ====== 
 +===== Flashcard Module =====
  
-==== Vue de l'enseignant ==== +==== Setting up the activity ====
-{{:capture_d_ecran_2015-10-06_a_15.22.42.png?500|}}+
  
 +IMAGE A PLACER
  
-==== Vue de l'étudiant ==== +=== General settings ===
-{{:capture_d_ecran_2015-10-06_a_15.28.42.png?500|}}+
  
-==== Paramétrage de l'activité ====+1. This is the activity name that will appear in the course.
  
-{{:parametresflashcard.png?500|}}+2. Add in the activity intro any information that help students to understand what is the goal of the activity and how to use it the best way.
  
-=== Paramètres généraux ===+3. If checked, the intro will be displayed in the course page. 
  
-1Ajouter ici le nom que vous souhaitez donner à l'activité.+4you may setup start date and/or end date for the activity.
  
-2Il est possibledans cette partied'ajouter le but du jeules consignes du jeu ...etc. Tout ce qui est nécessaire au déroulement du jeu.+5Select the media type to be used in the front side of the cards (textimagesoundsound and image, video clip).
  
-3Cocher cette case si vous souhaitez que la description rédigée en 2. soit visible dans le cours+6Select the media type to be used in the rear side of the cards(text, image, sound, sound and image, video clip)
  
-4Comme dans la plupart des activitésla date de début et la date d'échéance de l'activité peut être paramétré dans cette partieEn cochant les cases à droitevous choisissez de sélectionner une date de début et/ou de fin d'activité. Sinon le temps sera limité à l'échéance du cours s'il y en a une :-).+7If checkedthe media (sound or video) will start playing as soon as the page is loadedIf notthe user will have to start the media clip.
  
-5La liste déroulante permet de sélectionner le type de média que vous souhaitez voir s'afficher dans les questions. (image, son, son et image, vidéo).+8You may swap questions and answers
  
-6La liste déroulante permet de sélectionner le type de média que vous souhaitez voir s'afficher dans les réponses(texteimage, son, son et image, vidéo)+9This settings defines the number of card stacks that will be used for the Leitner gameplay from 2 to 4this number may depend on the global difficulty of the domainand of the number of pairs to memorize. Big knowledge domains may need 4 stacks to enhance the memorisation process.
  
-7Si vous avez ajouté des sons dans les questions et/ou les réponses, si vous sélectionnez "oui" les sons seront déclenchés automatiquement, si vous sélectionnez "non", les sons devront être activés par l'utilisateur pour qu'ils soient déclenchés+10-11-12-13Defines the review trigger delay for the card stack. The stack will turn to "has to be reviewedstate after this delay (in hours) running from the last student review
  
-8. Les questions deviennent les réponses et inversement, les réponses deviennent des questions.  
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-9. Il est possible de choisir le nombre de jeux que vous souhaitez voir s'afficher (de 2 à 4 jeux). On entend ici par jeux, des piles de cartes. Le nombre de jeux dépend du nombre d'éléments à mémoriser. Pour des très grand ensembles de données, il est préférable de monter jusqu'à 4 jeux (par exemple, pharmacologie). De quelque items à une vingtaine d'items, 2 jeux peuvent être suffisants. 
- 
-10. Il s'agit d'un temps exprimé en heures. A l'issue du temps que vous déterminez dans cette case, la pile de cartes du jeu 1 sera à réviser par l'apprenant.  
- 
-11. Il s'agit d'un temps exprimé en heures. A l'issue du temps que vous déterminez dans cette case, la pile de cartes du jeu 2 sera à réviser par l'apprenant. 
- 
-12. Il s'agit d'un temps exprimé en heures. A l'issue du temps que vous déterminez dans cette case, la pile de cartes du jeu 3 sera à réviser par l'apprenant.   
- 
-13. Il s'agit d'un temps exprimé en heures. A l'issue du temps que vous déterminez dans cette case, la pile de cartes du jeu 4 sera à réviser par l'apprenant. Grâce à l'option **"Afficher plus"**, vous pouvez activer les délais d'érosion. A l'issue du délai que vous fixerez dans les champs associés, les cartes sont redirigées vers un paquet de cartes plus difficile. 
  
 === Notifications === === Notifications ===
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 ==== Mise en place de l'activité ==== ==== Mise en place de l'activité ====
  
-{{:mise_en_place_activite.png?300|}}+IMAGE A PLACER 
 + 
 +   * Usage de Leitner 
 +   * Usage Libre 
 +   * Bilan  
 +   * Modifier les cartes
  
-Usage de Leitner 
-Usage Libre 
-Bilan  
-Modifier les cartes 
  
 ==== Fonctionnalités particulières ==== ==== Fonctionnalités particulières ====
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 Cette fonctionnalité simple permet de rejouer l'exercice dans l'autre sens, en présentant d'abord l'autre face des cartes. Cela permet de renforcer encore plus l'apprentissage. Cette fonctionnalité simple permet de rejouer l'exercice dans l'autre sens, en présentant d'abord l'autre face des cartes. Cela permet de renforcer encore plus l'apprentissage.
-==== Cas d'usages ==== 
  
-**Exemple 1 :** +__ 
-Dans le cadre d'un cours en physique chimie pour des élèves 5ème, je souhaite que les élèves retiennent les noms du matériel à utiliser lors d'expérimentations. +**En savoir plus sur la mise en place de l'activité :**__  
 + 
 +  * [[ModFLashCardUseFonctionnalities| Mise en place du FlashCard  ]] 
  
-Sur la face de la carte, on trouve une image d'un bécher. L'apprenant doit associer le nom qui correspond à l'image.  
-{{:exemplebecher.png?500|}} 
  
-Lorsque l'apprenant clique sur la carte. Il peut voir la réponse. Dans cet exemple, il verra s'afficher le terme "bécher" au dos de la carte. 
  
-[[ModFLashcard|Retour à l'index du module]]+[[:mod:flashcard:userguide|Back to user guide index]] - [[:Mod:FLashcard|Back to component index]] - [[:plugins|Back to plugins index]] - [[:start|Back to home]]
  
  
modflashcarduse.1444654053.txt.gz · Dernière modification : (modification externe)

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